Сейчас ваша корзина пуста!
Проблема была в том, что у студии не было подходящих инструментов для этих целей, а главное, многие уровни окончательно вырезали. При этом исчезали целые части сценария, и во избежание сюжетных дыр и несоответствий Стейтену приходилось впихивать в ролики и диалоги ту информацию, которую игрок мог упустить. «Вот почему существует эта дурацкая кат-сцена, где капитан Киз говорит: „Я ходил по своей камере и слышал, как инопланетяне говорят об этом месте, они называют его Ореолом“, – объяснял Стейтен. – Был целый уровень, где игроки сами все это наблюдали». Не лишенный чувства юмора, Стейтен назвал себя специалистом по скотчу.
Интересный какой каламбурчик получился. А вы о каком скотче подумали?
Ого! Интересная затея. Покажу знакомой переводчице — пусть повеселится 🤪
Это откуда вы такого понабрали? Неужто так реально переводят?
необходимо войти в учетную запись